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Primeira maquina programável
Em 1801, sendo base para o que aconteceria mais tarde, o inventor francês Joseph-Marie Jacquard, criou a primeira máquina mecânica programável do mundo. O aparelho era uma espécie de tear que controlava a confecção dos tecidos através de cartões de madeira perfurados. Os primeiros computadores usavam cartões perfurados semelhantes.
Primeira máquina analítica
Já em 1821, 20 anos depois, o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina analítica que, a grosso modo, é comparada com o computador atual com memória e programas. Graças ao seu invento, Babbage é considerado por alguns estudiosos como o “pai da informática”.
Primeira programadora de computador do mundo
Um computador é composto por inúmeros componentes, não é só um aparelho eletrônico, para ele ser um dispositivo considerado de fato computador, ele precisa, por exemplo, de uma série de programações. Dito isso, em 1848, Ada Lovelace, matemática inglesa, escreveu o primeiro software do mundo. Segundo registros, Lovelace, juntou cálculos da máquina inventada por Babbage e com isso, basicamente criou um algoritmo, que consequentemente, virou um programa de computador.
Entrada de informação no computador
Um ponto importante a ser ressaltado é: quando e quem deu início a entrada de informações aos computadores. Em 1890, Herman Hollerith projeta um sistema de cartão perfurado para ajudar a calcular o Censo dos EUA daquele ano. Para quem não sabe, os cartões perfurados, eram instrumentos essenciais para a entrada de informação para os computadores da época.
Com a sua invenção naquele ano, a máquina poupou o governo de vários anos de cálculos. Hollerith, também é um dos fundadores da IBM, precursor do processamento de dados. Computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas transformações e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo, acompanhando o avanço das áreas da matemática, engenharia, eletrônica. É por isso que não existe somente um inventor. Outro detalhe importante: no meio dessas evoluções, hoje, a história do computador é divida em quatro períodos.
Primeira geração de computadores
Os primeiros computadores com quase todos os componentes internos presentes, foram inventados já nos de 1940. A geração inicial funcionava por circuitos e válvulas eletrônicas. Possuíam o uso restrito, além de serem imensos e consumirem muita energia.
Segunda geração de computadores
Ao passar dos anos, algumas coisas evoluíram nos aparelhos, mas seu tamanho exacerbado continuava igual. Entretanto, nessa nova geração que vai do início dos anos 1950 até metade dos anos 1960, os PCs funcionavam por meio de transistores, que substituíram as válvulas maiores e mais lentas.
Nessa época, houve também um grande passo, as máquinas começaram a ser espalhar para o uso comercial. Importante: em 1958, Jack Kilby e Robert Noyce revelam o circuito integrado, conhecido como chip de computador.
Terceira geração de computadores
Já entre os anos de 1965 até aproximadamente 1975, é considerado o início da 3ª geração dos aparelhos. Nessa época, os dispositivos já começaram a mudar de formato e não eram mais tão gigantes. A partir desse período, eles funcionavam por circuitos integrados, inventado anos antes, que veio para substituir os transistores, por isso o tamanho mudou. E graças a esses chips e integração de circuitos, os PCs começaram a ser disponibilizados para uso pessoal.
Primeiro mouse da história
Para quem não sabe, o primeiro mouse da história foi inventado entre os anos 1964 a 1968, por Douglas Engelbart, a partir de uma caixa de madeira com um botão na parte superior. Além do mouse, Engelbart é conhecido por ter sido pioneiro na interação humana com as máquinas. Ele é conhecido também como inventor do GUI (interface gráfica de usuário). Isso marcou o desenvolvimento do computador para acadêmicos, com uma tecnologia mais acessível ao público.
Primeiro chip e memória interno e primeiro disquete
Em 1970, a recém-formada Intel apresenta o Intel 1103, o primeiro chip de memória de acesso dinâmico (DRAM). Já em 1971, uma equipe de engenheiros da IBM liderada por Alan Shugart inventou o famoso “disquete”, permitindo que os dados sejam compartilhados entre diferentes computadores.
Quarta e última geração
A partir de 1976, com o desenvolvimento da tecnologia da informação, os computadores diminuíram de tamanho, aumentam a velocidade e capacidade de processamento de dados –a essa altura já existiam inúmeros componentes para isso. Por exemplo, nesse mesmo ano, Steve Wozniak, revelava o Apple I, o primeiro computador com uma placa de circuito único e ROM da empresa.
A partir dos anos 1990, houve uma grande evolução entres os aparelhos e diversas marcas deram início ao que conhecemos e usamos hoje. Entre as evoluções, estão os surgimentos de softwares integrados, e a partir da virada do milênio, começam a surgir os computadores de mão. Ou seja, os smartphones, laptops, iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel com navegação na web.
A internet foi criada em 1969, nos Estados Unidos. Chamada de Arpanet, tinha como função interligar laboratórios de pesquisa. Naquele ano, um professor da Universidade da Califórnia passou para um amigo em Stanford o primeiro e-mail da história. Essa rede pertencia ao Departamento de Defesa norte-americano
Lawrence Roberts foi responsável pelo desenvolvimento de redes de computadores na ARPA, trabalhando com o cientista Leonard Kleinrock. Roberts foi a primeira pessoa a conectar dois computadores.
Basicamente, a Internet é uma rede de conexões globais que permite o compartilhamento instantâneo de dados entre dispositivos. Os primeiros testes para o surgimento da Internet começaram a partir da década de 70. Este foi um período de grandes descobertas científicas.
Um centro de processamento de dados (CPD), também conhecido como data center, é um local onde estão concentrados os sistemas computacionais de uma empresa ou organização, como um sistema de telecomunicações ou um sistema de armazenamento de dados.
Um sistema de processamento de dados é uma série de atividades ordenadamente realizadas, que resultará em uma espécie de arranjo de informações, pois no início da atividade é feita a coleta de informações, ou dados, que passam por uma organização onde no final será passada para o usuário o dado pertinente a sua busca.
Estrutura de dados é o ramo da computação que estuda os diversos mecanismos de organização de dados para atender aos diferentes requisitos de processamento. As estruturas de dados definem a organização, métodos de acesso e opções de processamento para a informação manipulada pelo programa.
Uma maneira de armazenar e relacionar conjuntos de informações de forma organizada e, na maioria das vezes, sequencial. Estas estruturas são muito importantes quando precisamos armazenar um conjunto de dados para ser utilizado em um determinado software.
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